CATÁLOGO

Objetivo
Crear un catálogo propio donde podamos mostrar el tipo de interactividad que se puede usar en los proyectos e-learning.
¿Qué se realizó?
1. Planeación
2. Diseño completo
3. Programación
4. Animación




Proceso Creativo
1. Planeación: La idea inicial era la de mostrar las cosas que se pueden hacer con la plataforma y el software.
2. Diseño: Nos basamos totalmente en la identidad de nuestra marca para desarrollar los assets y la narrativa visual.
3. Programación: Una vez juntado todos los assets se hizo la programación y se montó en una plataforma para que pueda ser utilizada.
4. Refinement: Se añadieron algunas animaciones al producto así como una música de acompañamiento.
Conclusiones
Con este ejemplo podemos mostrar a nuestros clientes lo que el software permite hacer, así las personas se pueden dar una mejor idea de como pueden implementar este sistmea dentro de sus capacitaciones.