CATÁLOGO

cliente

interno

servicio

E-LEARNING

año

2023

Objetivo

Crear un catálogo propio donde podamos mostrar el tipo de interactividad que se puede usar en los proyectos e-learning.

¿Qué se realizó?

1. Planeación

2. Diseño completo

3. Programación

4. Animación

Proceso Creativo

1. Planeación: La idea inicial era la de mostrar las cosas que se pueden hacer con la plataforma y el software.

2. Diseño: Nos basamos totalmente en la identidad de nuestra marca para desarrollar los assets y la narrativa visual.

3. Programación: Una vez juntado todos los assets se hizo la programación y se montó en una plataforma para que pueda ser utilizada.

4. Refinement: Se añadieron algunas animaciones al producto así como una música de acompañamiento.

Conclusiones

Con este ejemplo podemos mostrar a nuestros clientes lo que el software permite hacer, así las personas se pueden dar una mejor idea de como pueden implementar este sistmea dentro de sus capacitaciones.